2009-01-01から1年間の記事一覧

50ベトベトン

それでもベトベトン 種族値 105/105/75/65/100/50 Lv50の時のステータス 211/156/126/116/151/101 黒い眼差しと大爆発etcは両立不可能 食べ残しによる回復量は13/ターン 素早さ関係:サイドン・フォレトス・ガラガラ52↓<ベトベトン(=イノムー)<ガラガラ53…

使用頻度の違い

手持ちの構築を見てみる限り、他の人にはそこそこ使われているのに 自分の構築には入っていないポケモンが少なからず居る。 エースの違いが大きいのだろうけど、私は気づいていないが他の人は気づいている利点が有ったり、 そのポケモンの弱点に過敏に反応し…

ツールのご利用は計画的に

昨日チャットで話していたことで多少誤りが有りました。 基本的に確率は0.7^3×(1-(1-0.125)^3)で合っているのですが 乱数によっては急所1発+普通の2発では落ちない 急所2発+外れでも落ちる ことを考慮すると大体11.3%→11.5%に確率が上昇します。 まあ…

50ドククラゲ

Love is blind. 戦争もまた然り、でしたっけ。 種族値 80/70/65/80/120/100 Lv50の時のステータス 186/121/116/131/171/151 高速スピン/ミラーコート/剣の舞・リフレクター・身代わりはそれぞれ両立不可 食べ残しによる回復量は11/ターン vsエアームド/171 5…

萎える?

勝ちor負けがほぼ確定している試合は意外と行動に悩む。 負けが確定している場合は投了出来るからいいが、勝ちがほぼ確定している場合には降伏勧告出来ないから PP戦を挑むことで負けの要素をほとんど排除できる、といった局面で悩むことになる。 勝率を追求…

リングマ55

どうしても同じノーマルタイプのカビゴンと比べてしまうのです 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カビゴン 292 177 127 127 177 89 リングマ 215 199 138 138 138 116 物理攻撃力が177→199 物理耐久が37084→29670 特殊耐久が51684→29670 高威力の特殊技が使…

守る3

Ranaさんのブログで気になる記事が有ったのと、城で興味深い負け方をしたのでそれに関する雑記

お城住民に100の質問

Q1:<浄化されました> Q2:住所教えてーおねがいおしえてーーーー 生まれは東京らしい Q3:性別、生年月日、血液型、趣味、好きな食べ物 趣味はピアノゲーム読書etc 一つのことに嵌まらないというより無趣味に近いかな Q4:そういやHNの由来って何だった?…

守る2

例えばカビゴンに守るを入れた場合それはサブウェポンと呼ぶのだろうか? ノーマル技&守るを前提で考えると 残りの技に眠るを入れない 状態異常に弱くなるため、特殊攻撃がメインの相手に出すのが厳しくなる? 食べ残しによる回復を考慮に入れても、麻痺に…

守る

守るはログを見る限り前から使われていた様子。ただし一貫して「一ターン経過すること」に主眼が置かれていて相手の技を探るorPPを消費させるといった効果はあくまで2次的なものであった様に感じる。(黒い眼差し+滅びの歌を覚えたゲンガーやムウマがその最た…

腹太鼓カビゴン

カビゴンのサブ枠に腹太鼓を入れる構成について調べても、あまり見つからない。 私の調べ方が甘いのなら良いのだけれど、余り使われていなかったり、使われた結果 使えなかったからその過程が残されてないのだったら少々面倒なことに… 恩返し 攻撃力4段階↑、…

守る

例えばパーティーにおいて重要な(レベルを一定以上割いている?)ポケモンが 相手が大爆発を打ってこないであろうタイミングで守るを相手に見せた場合 相手の行動には何らかの影響が有るのだろうか? 相手が大爆発を使うであろうタイミングで使用するのと比べ…

ランダム戦略

http://www.sekieigym.com/lexicon.html↑のSEKIEIGYM様の説明を文字通り受け取っていたのですが、最近だとナッシュ均衡の混合戦略、を指すそうです。 というより>>ランダム戦略に使う確率を求める際に(ここでは説明されていないですが)ナッシュ均衡を用いる…

カビゴンその他

DEXのダメージ計算機だとカビゴン同士のタイマン戦のように鈍いを積みあう展開での 最適行動が求めにくい。それ以前に時々種族値がずれる仕様が(ry ↓ エクセルで同時に計算出来るようにすればいいんじゃない? ↓ 出来たけど私はカビタイマンを避ける人だった…

基礎知識

55カビゴンは麻痺している相手に対して ・鈍い1回までなら全てのポケモンに対して先制可能 ・鈍い2回までなら素早さが実数で175(レベル50なら種族値120、55なら種族値105) までのポケモンに対し先制可能 今更だけど知っているのが基本の知識

ハッサム

目覚めるパワー虫でミュウミュウツー乱数2発、バンギラス3発、カビゴン乱数4発カビゴンの捨て身タックルで乱数5発、地震で乱数4発、バンギラスの岩雪崩で乱数3発ミュウツーのサイコキネシスで乱数4発 ミュウミュウツーに対して強いのがポイント。バンギラス…

ミュウツー

ミュウと対峙した時の選択肢 ・めざめるパワー悪を選択 →ミュウがシャドーボールを選択:お互いに確定2発圏内、次のターンにミュウが 眠らなければミュウは素早さ299以上のポケモンに対してはほぼ無力 眠った場合は相手の行動がランダム化、ダメージor一撃or…

今更ながら

天則が届いた。ウルトラの大会は土曜なのにこれは…

ウルトラ版すばやさ表(簡易)

マルマイン>クロバット=サンダース=ミュウツー>フーディン>スターミー=ライコウ >ゲンガー=ケンタロス=ルギア>サンダー=セレビィ=ミュウ>ファイヤー=ホウオウ >スイクン>カイリュー>エアームド>ブラッキー>バンギラス>素早さ一段階低下…

ミュウ

ミュウが一撃技を使える→ミュウを呼んでしまうポケモンは総じてヌルポケ と言われるのが嫌。否定出来ないのはもっと嫌だけど( そもそもガラガラの地震以上に耐久力を削れる技なんて大爆発くらいしか無いんだから ミュウに寄ってこられないポケモンなんて限ら…

サンダー

主題はサンダーですがポケモンはチーム戦なので……ゴニョゴニョ HNのせいもあるけど雨乞いサンダーが有効か否かを試してみたい。 ミュウのシャドーボールで確定6発、岩雪崩で乱数3発 サンダーの雷でケンタロスルギア2発、ミュウツー・ミュウ3発、カビゴン4発。 磁…

ミュウ

タマゴ生みで回復が可能なので、タイマンで落としきるには一撃で60000overの 耐久力を消費させる技or状態異常orステータス変化が必要。急所除く。 実際60000overに達する技はそう無いわけで、ガラガラの地震位しか存在しない。 一撃技orステータス変化or状態…

ウルトラカップにおける耐久力

エクセル先生は偉大ね 種族 HP 防御 特防 物理耐久 特殊耐久 カイリュー 385 288 298 110880 114730 カビゴン 523 226 318 118198 166314 ガラガラ 323 318 258 102714 83334 ゲンガー 323 218 248 70414 80104 ケンタロス 353 288 238 101664 84014 サイド…

構築まとめ

忘れないようにするためなので一か所に纏め 自爆カビゴン Lv 種族 技1 技2 技3 技4 持ち物 55 カビゴン 捨て身タックル 地震 大文字 自爆 食べ残し 50 ゲンガー 冷凍パンチ 雷 道連れ 大爆発 ピンクのリボン 50 パルシェン 冷凍ビーム 毒毒 撒き微視 大爆発 …

ウルトラカップに関するメモ書き

ミュウがケンタロスの身代わりを破壊するためには捨て身・目覚めるパワー格闘、 あるいは剣の舞+物理技が必要 爆裂パンチはそもそも5割でしか当たらないから…… 地獄車にするくらいなら素直にめざパを使えと言いたくなるけど、身代わりが地球投げで 壊れるか…